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球体にマテリアルを設定していく 肌のマテリアルをノードで作ってみる。と言っても難しいことはわからないので、1分でできる非常にシンプルなもの。完成形はこれ まずは、UV Sphereを用意して、Ctrl + 2 で Subdivision モディファイアをかけておき、Shade s…
Dynamic Paint がレンダリングできない? Dynamic Paint を試してみる。ブラシとキャンバスを設定すればいいことは知っているので、まずはセッティング。 キャンバスには、板をしいて、Subdivide で超分割。分割するときは、Subdivide のオプションで数値設…
ガラスの表現を覚えてみたいと思い、試してみた。結論から言うとあまり成功!という結果にはならなかった。本物っぽさがまだ表現できなてない。 撮影環境を準備 まずは、撮影の土台とカメラ・ライトを用意。土台はよくあるL字型の板、ライトは Sun で強さを …